Проблемы с установкой?

Язык
Работает < Т3.6
Риск бана

Универсальный и незаменимый скрипт, расширяет возможности пользовательского интерфейса, очень гибкая настройка, автоматическое обновление. Рекомендуется к использованию с самого первого дня игры и до последнего.

Список деревень »

  • Население.
  • Производство ресурсов.
  • Потребление зерна.
  • Кнопки быстрого перехода: обзор деревни, центр деревни, отправить войска, отправить торговцев, центрировать карту.
  • Информация о строящихся зданиях и прибывающих войсках.

villages

Также можно отобразить список деревень в плавающем окне, с кнопками быстрого перехода.
5

Таверна »

Переработана страница таверны, отображается опыт необходимый для получения следующего уровня.

9

Резиденция »

Таблица культуры, в которой показывается необходимое количество культуры на ближайшие 3 захвата/основания поселений, время через которое будет доступно основание поселения, без учета праздников.
cult

Пункт сбора »

На странице “обзора” показывается общее количество войск произведенных в деревне, даже с учетом тех что отправлены в подкрепления.
10

На странице отправки войск показывается время движения из данной деревни в пункт назначения, также есть кнопки быстрой отправки спама, калькулятор офф, дефф поинтов, потребление кропа. а также общее расстояние.

11

Рынок »

На странице “Транспортировка”

  • Отображается сумма всех прибывающих ресурсов.
  • Время заполнения склада/амбара с учетом прибывающих ресурсов.
  • Точное время прибытия торговцев.
  • Заполненность склада/амбара после прибытия каждой транспортировки.

27

Также доработана функция “Отправка ресурсов”

  • Добавлены кнопки +100, +500, +1000 ресурсов, а также вместимость +1 торговца.
  • Кнопки “загрузки” торговцев: в процентном соотношении, в равном количестве, ЧВР.
  • Кнопки очистки количества ресов.
  • Суммарная грузоподъемность доступных торговцев, а также текущая заполненность.

20

На странице “Покупка” переработан фильтр предложений, в предложениях отображается коэффициент обмена ресурсов, необходимое количество торговцев.

21

На странице “Продажа” появилась возможность сделать заготовки предложений.
22

Казарма »

В казарме, конюшне, мастерской, резиденции и дворце, отображается время необходимое для найма войск и общее потребление зерна, также прямая ссылка на NPC-торговца, для распределения ресурсов на найм максимального количества войск данного типа.

8

Постройки »

Таблица необходимых ресурсов для повышения уровня здания, а также количество ресурсов, которые останутся после апгрейда.
12

В центре деревни подсвечивается уровень зданий: зеленый — максимальный, белый — возможно развитие, желтый — развитие после обмена ресурсов у NPC, красный — ресурсов недостаточно.
centr

Таблица возможных построек, отображает рост населения и культуры, а также количество недостающих ресурсов.
table

Отчеты »

На странице отчетов добавлена кнопка автоматического удаления всех отчетов, кнопка открытия анализатора отчета в плавающем окне.
17

Анализатор отчетов.
report

Обзор деревень »

Функции “Сырье”, “Склад”, “ЕК”, “Войска” доступны без Травиан.Плюс.
13

14

15

16

Карта »

На карте подсвечивает время передвижения воск, тип клетки, в оазисах отображается количество юнитов природы и их деф характеристики.
map
26

Обзор деревни »

Быстрые ссылки на здания и функции альянса.
hot

Блок дополнительных ссылок слева.
block

Офф и дефф характеристики войск находящихся в деревне.
18

Блок заметок.
3

Закладки
4

Быстрый поиск
6

Профиль »

Возле каждого пользователя отображаются ссылки на “Отправить сообщение” и “Анализатор”.
23

Также скрипт отлавливает координаты в сообщениях и добавляет быстрые ссылки на отправку торговцев и войск.
mess

Хочется напомнить, что использование скриптов запрещено “Пользовательским соглашением” и вы действуете на свой страх и риск. Данный скрипт не выполняет никаких автоматических действий, он просто улучшает функционал интерфейса.

Комментарии (14) к “Travian 3 Beyond”

  1. Негодующий нуб пишет:

    Люди, скрипт не рабочий после постройки 2 деревни, как только ставится всторая деревня он вообще перестает работать. А жаль так бы чудесно было((

    • Executor пишет:

      Не знаю, у меня 22 деревни и все работает, попробуй зайти в профиль, он оттуда берет инфу по аккаунту. Еще можно попробовать удалить скрипт(и все настройки) и поставить заново.

  2. Негодующий нуб пишет:

    я уже все переустанавливад кучу раз вместе с мозилой, и не работает скрипт, все накрылось ровно после основания 2 деревни.. какие еще варианты(( просто скрипт до жути хороший и полезный и было бы классно если бы он на каждой деревне работал как на первой((

  3. Негодующий нуб пишет:

    и вот еще может это поможет у меня после основания деревни теперь пишет в окне браузера наверху Travian rux – название деревни на которой я сейчас нахожусь (400|NaN) а еще раньше он писал наверху время создания страницы и потом типа время отклика скрипта, теперь такого нету( что делать как сделать чтобы вновь заработало(((

  4. Негодующий нуб пишет:

    а еще я только что зашел на ак друга у него 1 деревня и там скрипт сразу заработал, короче я теперь точно знаю что скрипт у меня перестает работать на любом аке с 2 и более деревнями а с 1 работает на 100% че за глупость))))

  5. Executor пишет:

    Так, похоже я знаю в чем проблема.

    Скрипт конфликтует с каким-то другим скриптом. Он не может спарсить координаты деревни, когда деревня одна, для его работы они не нужны, но когда их становится две, то для переключения ему необходимо знать идентификаторы деревень.

    Я почти уверен, что если вы отключите остальные скрипты и дадите бейонду “узнать” координаты второй деревни, то проблема решится.

    Я сталкивался с подобной проблемой при работе бейонда и фарм-машины.

    ПС Обязательно отпишитесь о результате.

  6. Негодующий нуб пишет:

    Ага, хаработало он заработал после отключения Travian AutoTask не знаю чего они конфликтовали) 2 абсолютно разных скрипта, спасибо.

  7. папа пишет:

    У меня тоже траблы, после постройки второй работать перестал. Проблема в том, что я пользуюсь только этим скриптом и рубить мне больше нечего :(

  8. SpiderSL пишет:

    качайте исправленный скрипт (если не сложно укажите ссылку на userscript.org, другим источникам не следует доверять)

  9. fesid пишет:

    Ля у меня тож не работает с более чем 2-мя дерами (ссылка выше не раб. др. скриптов нет)

  10. vanCASper пишет:

    http://userscripts.org/scripts/show/92494

    тоже была проблема со 2-ой дерой… Скрипт выше рабочий… Ну во всяком случае у меня)))

  11. Egoist пишет:

    У меня стоял когда то похожий скрипт, где показывалось на карте время передвижения юнитов. Скачал этот только из-за этого, но на карте вообще ни какой информации. Кто знает, в чем дело?

Оставить комментарий